AUG 27, 2026Media

An Extended Look: Rockstar zeigt erstmals GTA-6-Gameplay

Grand Theft Auto VI: An Extended Look dauert 26 Minuten und wurde vollständig ingame auf einer PlayStation 5 aufgezeichnet - Rockstars erste Gameplay-Präsentation zum Spiel, dazu 63 neue offizielle Screenshots. Was das Video zeigt, ist hier nach Berichten von Medien beschrieben, die die Premiere gesehen haben, nicht nach Rockstars eigener Darstellung.

Was Rockstar veröffentlicht hat

Am 27. August 2026 hat Rockstar Grand Theft Auto VI: An Extended Look veröffentlicht. Zwei technische Angaben stammen von Rockstar selbst und haben die Stufe Bestätigt: Die Präsentation dauert 26 Minuten und wurde vollständig ingame auf einer PlayStation 5 aufgezeichnet. Zeitgleich hat Rockstar 63 neue offizielle Screenshots veröffentlicht. Am Erscheinungstermin ändert sich nichts: Es bleibt beim 19. November 2026.

Die Premiere lief um 15:00 Uhr ET auf Netflix, die Veröffentlichung auf YouTube war für 21:00 Uhr ET desselben Tages angesetzt.

Es ist die erste Gameplay-Präsentation, die Rockstar zu GTA 6 veröffentlicht hat. Bis dahin bestand das öffentliche Material aus zwei cineastischen Trailern, offiziellen Beschreibungen der Figuren und Gebiete sowie einer Reihe von Screenshots - deshalb führte die Gameplay-Seite dieses Wikis bis zu diesem Tag als bestätigt, dass keine Gameplay-Demo veröffentlicht wurde.

Alle weiteren Angaben zum Inhalt des Videos haben die Stufe Gemeldet. Sie stammen von Medien, die die Netflix-Premiere gesehen haben - darunter Kotaku, PC Gamer, GamesRadar und TechRadar -, nicht aus Rockstars eigener Beschreibung. Wenn eine Angabe nur auf dem Eindruck eines einzelnen Mediums beruht, steht das hier ausdrücklich dabei.

Was die Präsentation zeigt

Das Video beginnt in einem Apartmentgebäude. Dort holt Jason bei Boobie Ike einen Auftrag ab; unterwegs bleibt er stehen und streichelt einen Hund. Die Übergabe geht schief, die Polizei rückt an, und die Szene endet in einer Flucht.

Anschließend kommen ein Logo-Reveal und eine Montage aus Vice City. Die Präsentation führt weiter durch eine Alltagsszene in der Wohnung, eine verspätete Ankunft auf einer Party und ein Treffen mit Brian Heder, der einen Job für dieselbe Nacht vergibt. Es folgen mehrere Überfälle, unter anderem auf ein Diner und mehrere Läden, dazu eine Verfolgungsjagd, bei der Lucia fährt, während Jason vom Beifahrersitz aus schießt.

Eine Montage verschiedener Aktivitäten zeigt Rollerfahren, Tauchen, eine Fahrt mit dem Airboat durch den Sumpf, Rennen, einen Stripclub, einen Schießstand, Kanufahren, Jetski und Basketball.

Den Abschluss bildet eine Mission am Abend. Lucia springt per Fallschirm von einem Hochhaus; anschließend eskortieren die beiden einen reichen jungen Mann zu einer Party, beide in Abendgarderobe.

Mechaniken, die in der Präsentation zu sehen sind

Mehrere Systeme tauchen auf, die Rockstar bisher nicht gezeigt hatte. Alle haben die Stufe Gemeldet.

  • Ein Moralsystem: Nach der Szene mit dem Hund erscheint ein Engel-Symbol, das Medien als Ehrenanzeige nach dem Vorbild von Red Dead Redemption 2 deuten.
  • Nahtloser Charakterwechsel, auch mitten in einer Mission, dazu die Wahl, eine Mission gemeinsam oder getrennt zu spielen. Vor dieser Präsentation war der Charakterwechsel nie vorgeführt worden; bis dahin stützte sich die Annahme vor allem auf Produktbeschreibungen von Händlern.
  • Körperliche Veränderung durch Essen und Training, sichtbar am Körperbau der Protagonisten.
  • Erschöpfung durch fehlenden Schlaf.
  • Reaktionen der Spielwelt auf offen getragene Waffen.

Die folgenden Angaben sind schwächer belegt und stehen deshalb getrennt: Previews erwähnen außerdem geducktes Schleichen, ein überarbeitetes Waffenrad auf R1/RB, Trefferanimationen, die sich nach der getroffenen Körperstelle richten, und Benzinverbrauch bei Fahrzeugen. Das beruht auf einzelnen Preview-Eindrücken und nicht auf mehreren Medien, die dasselbe Material beschreiben. Innerhalb der Stufe Gemeldet gelten sie damit als nur schwach belegt und werden nicht als Fakten in die Gameplay-Seite übernommen.

Was unbestätigt bleibt

Die Berichte zur Premiere enthalten keine Angaben zum Soundtrack, zum Fahndungssystem, zu Immobilien, zur Wirtschaft im Spiel, zum Online-Modus oder zur Tiefe der Figuren- und Fahrzeuganpassung. Die entsprechenden Einträge bleiben leer, statt mit Schlussfolgerungen gefüllt zu werden. Naheliegende Annahmen kommen erst dazu, wenn Rockstar das jeweilige System zeigt oder benennt.

Die Gameplay-Seite ist an den Stand angepasst, den die Präsentation belegt. Sie wird erneut überarbeitet, sobald das Video öffentlich verfügbar ist und sich das Material direkt prüfen lässt, statt sich aus Medienberichten erschließen zu müssen.