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SEP 29, 2025Industria

Dan Houser confirma que no escribió GTA VI

Hablando en la LA Comic Con, el cofundador de Rockstar y guionista principal durante mucho tiempo, Dan Houser, confirmó que no tuvo participación en la historia de Grand Theft Auto VI - la señal más clara hasta ahora de que un nuevo equipo de guionistas dirige la saga.

El comentario

En la LA Comic Con del 29 de septiembre de 2025, Dan Houser - cofundador de Rockstar y el guionista detrás de la era moderna de GTA - confirmó que no tuvo ninguna participación en Grand Theft Auto VI. En declaraciones recogidas por IGN, GamesRadar, TechRadar y ScreenRant, Houser dijo que el juego "no va a ser una historia que yo escribí ni un elenco de personajes que yo desarrollé", añadiendo: "Va a ser emocionante. Va a ser genial."

Su razón declarada fue sencilla: "Escribí los últimos 10 u 11 juegos, [así que] creo que el mundo probablemente ya ha tenido suficiente GTA de mi parte." Este es un comentario de nivel reportado del propio Houser, corroborado por al menos cuatro medios.

Contexto: la salida de Houser

Houser dejó Rockstar en 2020 tras ayudar a definir la voz narrativa del estudio a lo largo de GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV, Red Dead Redemption, GTA V y Red Dead Redemption 2. Desde entonces ha fundado Absurd Ventures, una empresa narrativa independiente que trabaja en videojuegos y otros medios.

Debido a esa trayectoria, su ausencia en GTA VI es uno de los datos internos más relevantes sobre el proyecto. Confirma que la escritura del juego es obra de un nuevo equipo en Rockstar y no una continuación bajo la pluma de Houser.

Qué significa para la historia

El comentario de Houser no revela nada sobre la trama de GTA VI, y no debe leerse ni como elogio ni como crítica del guion final - fue explícito al decir que no ha trabajado en él. Lo que establece es la autoría: la historia de Jason y Lucia, ambientada en una Vice City moderna, proviene del actual equipo narrativo de Rockstar.

Para una saga cuyo tono y sátira han estado estrechamente asociados a un solo guionista durante dos décadas, se trata de un relevo generacional significativo, y será un punto de interés cada vez que se muestre oficialmente más de la historia del juego.

Cómo interpretarlo

Se trata de una rara declaración oficial de una figura que casi nunca comenta el trabajo actual de Rockstar, razón por la que tuvo tanta cobertura. Vale la pena subrayar lo que el comentario no es: no es una declaración de Rockstar, no es un comentario sobre la calidad, y no es una filtración sobre la trama. Houser hablaba de su propia falta de participación, y enmarcó de forma positiva las perspectivas del juego.

Cualquier cobertura que convirtiera sus palabras en detalles internos sobre la narrativa de GTA VI fue más allá de lo que realmente dijo. Interpretado con sencillez, el mensaje es simple y confirmado por el propio Houser: la era de Houser en la escritura de GTA ha terminado, y GTA VI pertenece a un nuevo equipo.