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NOV 03, 2025Industry

Rockstar Demite 34 Funcionários em Meio a Acusações de Repressão Sindical

A Rockstar demitiu 34 funcionários de seus estúdios no Reino Unido e no Canadá, citando falta grave envolvendo um servidor do Discord. O sindicato IWGB, que representava todos os 31 funcionários demitidos no Reino Unido, chama as demissões de repressão sindical. Ambas as versões são atribuídas; nada aqui é uma constatação de fato.

Nota editorial

Este artigo cobre uma disputa trabalhista ativa. As versões dadas pela Rockstar Games e pelo Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) são diretamente contraditórias, e ambas são atribuídas abaixo. Nada neste artigo afirma que qualquer uma das partes agiu de forma ilegal - nenhum tribunal se pronunciou sobre o assunto até o momento desta publicação. Todas as alegações são reportadas pela imprensa e pelas próprias partes, não constatações confirmadas.

O que aconteceu

Em 30 e 31 de outubro de 2025, a Rockstar Games demitiu 34 funcionários - 31 no Reino Unido e 3 no Canadá, segundo reportagens verificadas cruzando PC Gamer, The Register, Novara Media e outros. As demissões no Reino Unido afetaram funcionários associados aos estúdios de Edimburgo, Dundee e Lincoln, além de trabalhadores de Londres e Leeds.

Um fato central e acordado é que todos os 31 funcionários demitidos no Reino Unido eram membros do IWGB. As partes discordam fortemente sobre o que isso significa: a Rockstar trata isso como coincidência em relação a uma suposta má conduta, enquanto o sindicato trata isso como o cerne da questão.

A posição da Rockstar

O motivo declarado pela Rockstar é falta grave. Na versão do estúdio, os funcionários afetados estavam "discutindo informações confidenciais em um fórum público" - descrito como um servidor do Discord - e as demissões resultaram de "funcionários vazando informações confidenciais em um canal do Discord".

A Rockstar tem mantido que a questão diz respeito a confidencialidade e não a atividade sindical, e separadamente aponta para números de retenção de funcionários que descreve como acima do padrão da indústria. Até o momento desta publicação, o estúdio não divulgou um relato público detalhado sobre qual informação específica alega ter sido vazada.

A versão do sindicato

O IWGB rejeita o enquadramento de má conduta. Na versão do sindicato, o servidor do Discord era privado - restrito a membros e organizadores do sindicato - e seu conteúdo era discussão sobre condições de trabalho, transparência salarial, horas de crunch e mudanças internas nas regras do local de trabalho, não segredos do jogo GTA VI. Com base nisso, o IWGB caracteriza as demissões como repressão sindical direcionada a organizadores antes do lançamento do jogo.

O sindicato sinalizou que pretende levar o assunto ao sistema de tribunais trabalhistas do Reino Unido. Qualquer desdobramento, incluindo audiências e seus resultados, será coberto separadamente conforme se desenrola.

Por que isso importa

Além dos indivíduos envolvidos, a disputa é uma das histórias trabalhistas mais proeminentes da indústria de jogos em anos, chegando semanas antes do lançamento mais importante da Rockstar. Ela se cruza com o debate mais amplo sobre crunch e organização sindical em grandes estúdios.

Também ocorre próximo no tempo do segundo adiamento de GTA VI, anunciado no início de novembro. A Rockstar não ligou os dois eventos, e esta wiki não apresenta as demissões como causa do adiamento - a proximidade é observada, a causalidade não é afirmada.